- 스텔라 글리머 여행자: 얼음 공명을 한 여행자는 스네즈나야에서 이 반응을 발동시킬 수 있는 가장 접근성 높은 유닛입니다.
- 해금 조건: 스네즈나야 마신 임무를 진행하고 칠천신상과 공명합니다.
- 두 가지 변형: 다수의 적에게는 스텔라 스월, 보스전에는 스텔라 컨덕트.
- F2P 친화적: 무료 4성 무기와 제작 장비로 뽑기 없이도 빌드가 유지됩니다.
- 황금률: 먼저 얼음을 부여하고 발동하세요 — 순서가 반응 성공 여부를 결정합니다.
스텔라 글리머 여행자 개요
스텔라 글리머 여행자는 원신 7.0 스네즈나야 반응 시스템의 핵심입니다. 얼음 원소와 공명한 후, 여행자의 짧은 쿨다임 원소전투 스킬과 지속되는 얼음 필드 원소폭발은 안정적인 스텔라 속성 트리거로 전환되며, 뽑기 투자 없이 이 반응에 대해 S티어 적합도 평가를 받습니다.
핵심 메커니즘은 간단하지만 엄격합니다: 스텔라 공격이 적중하기 전에 적이 이미 얼음 오라를 보유(또는 빙결 상태)해야 합니다. 스텔라 부여가 아무것도 없는 대상에 적중하면 오라만 적용되고 발동 기회가 낭비됩니다.
| 메커니즘 | 조건 | 효과 |
|---|---|---|
| 스텔라 글리머 발동 | 적에게 얼음 오라 후 스텔라 적중 | 반응 피해 인스턴스 |
| 스텔라 스월 변형 | 광역 범위에서 발동 | 주변 적에게 표식 확산 |
| 스텔라 컨덕트 변형 | 연속 단일 대상 발동 | 중첩 피해 보너스 |
| 빙결 상호작용 | 빙결된 적에게 발동 | 빙결 연장, 해동 시 분쇄 보너스 추가 |
반응 피해 = 기본 반응 피해 × (1 + 원소 마스터리 보너스 + 스텔라 글리머 보너스) × 레벨 계수. 초반에는 레벨 스케일링이 지배하며, 후반 최대치는 원소 마스터리가 결정합니다.
단계별 가이드: 얼음 여행자 해금 및 육성
이 순서를 따라 스텔라 글리머 여행자를 최대한 빠르게 준비하세요.
얼음 공명 해금
스네즈나야 마신 임무를 진행하여 여행자가 노드크라이 지역의 칠천신상과 공명할 때까지 진행하세요. 이후 어떤 신상에서든 원소를 교체할 수 있습니다.
얼음 스킬 세트 익히기
얼음 스킬은 광역 얼음 피해를 주고 주변 적에게 얼음을 부여하며, 원소폭발은 지속형 얼음 필드를 생성합니다. 둘 다 잦은 부여에 맞춰 조정되어 있어 스텔라 글리머에 딱 맞습니다.
서브 딜러와 조합
행추, 피슬, 리사 — 무료 또는 상시 배너 유닛 — 을 추가하여 여행자가 필드에 있는 동안 발동을 유지하세요.
바람 원소 군중 제어 추가
설탕이나 바람 여행자로 적을 모으고 청록의 그림자로 얼음 원소 저항을 깎으세요. 저비용 파티에 큰 배율입니다.
힐러 또는 실더로 마무리
바바라나 노엘은 스네즈나야의 혹한 압박과 더 어려운 전투를 커버합니다.
특성 우선순위 설정
원소폭발 > 원소전투 스킬 > 일반 공격 순서입니다. 추가 투자 전에 6/6/6에서 멈추고, 성유물 수지를 메인 트리거 캐릭터에 집중하세요.
내부 쿨다임을 존중하기 위해 얼음과 스텔라 부여를 2–3초 간격으로 번갈아 사용하세요. 성급하게 부여하면 반응 유지율이 스텔라 글리머 파티의 성급인 80% 아래로 떨어집니다.
스텔라 글리머 여행자의 최고 파티 조합
이 아키타입은 얼음 여행자를 중심으로 한 주요 빌드 방식을 다루며, 저예산 루프부터 보스 처형 로테이션까지 포함합니다.
| 조합 | 멤버 | 전략 | 로테이션 루프 |
|---|---|---|---|
| 여행자 보스 킬러 | 얼음 여행자 / 감우 / 미카 / 아야토 | 보스에게 스텔라 컨덕트 중첩 | 감우 스킬 → 여행자 스킬 → 아야토 폭발 → 여행자 폭발 → 미카 버프 → 반복 |
| 지속 유지 루프 | 얼음 여행자 / 샤를로트 / 아야토 / 미카 | 긴 필드 시간, 80%+ 유지율 | 샤를로트 스킬 → 미카 폭발 → 아야토 스킬 → 여행자 콤보 → 반복 |
| 더블 얼음 코어 | 감우 / 아야카 / 아야토 / 샤를로트 | 빙결 고정, 스텔라 스월 광역 확산 | 아야토 스킬 → 감우 폭발 → 아야카 콤보 → 반복 |
| 얼음 공명 오버로드 | 아야카 / 샤를로트 / 미카 / 아야토 | 더블 얼음 치명타 공명 + 유지력 | 미카 스킬 → 샤를로트 폭발 → 아야토 스킬 → 아야카 콤보 → 반복 |
대체 노트: 감우 대신 아야카, 미카 대신 바바라, 아야토 대신 모나를 사용할 수 있으며, 두 번째 트리거 원이 필요할 때 얼음 여행자가 미카 자리에 들어갈 수 있습니다.
보스전
- 스텔라 컨덕트 집중
- 중첩 피해 보너스
- 단일 대상 로테이션
광역 웨이브
- 스텔라 스월 확산
- 먼저 무리를 빙결 고정
- 바람 원소 모으기로 증폭
지속 플레이
- 더블 힐러 루프
- 최대 필드 시간
- 초보 계정에 최적
얼음 여행자의 스킬은 짧은 쿨다운으로 얼음을 부여하고 스네즈나야 지역에서 스텔라 속성 피해로 전환됩니다 — 전체 반응 시스템에서 가장 저렴한 활성화 유닛입니다.
스텔라 글리머 여행자의 무기와 성유물
무기는 가장 큰 통제 가능한 피해 배율입니다. 무료 및 제작 옵션으로 이 빌드를 완전히 F2P로 유지할 수 있습니다.
무기 순위
| 티어 | 무기 | 등급 | 작동 이유 |
|---|---|---|---|
| S | 학압의 빛 | 5 | 치명타 확률 기본 수치, 원소 마스터리 스케일링 피해 보너스 패시브 |
| S | 천공의 검 | 5 | 온필드 드라이버를 위한 원소 피해 중첩 |
| A | 페보니우스 검 | 4 | 파티 전체 에너지; 폭발 유지율 해결 |
| A | 제례검 | 4 | 스킬 초기화로 얼음 부여 창 두 배 |
| A | 시포스의 달빛 | 4 | 원소 마스터리를 파티 원소 충전 효율로 전환 |
| B | 아메노마 카게우치 | 4 | 제작 가능; 패시브가 스킬 후 에너지 회복 |
| B | 철창검 | 4 | 제작 가능한 마스터리 검, 고정 피해 보너스 패시브 |
| B | 여명신검 | 3 | 무료 3성; HP 90% 이상에서 높은 치명타 확률 |
성유물 우선순위
| 세트 | 최적 대상 | 핵심 효과 |
|---|---|---|
| 눈꽃 송이의 소생 | 온필드 얼음 캐리, 얼음 여행자 | 얼음 적에게 치명타 확률 +20%, 빙결 시 추가 +20% |
| 황금 극단 | 오프필드 스킬 서브 딜러 | 오프필드 원소전투 스킬 피해 최대 +70% |
| 청록의 그림자 | 바람 원소 서포트 | 확산 피해 +60%, 얼음 저항 −40% |
| 절연의 표식 | 폭발 의존 트리거 | 원소 충전 효율의 25%를 폭발 피해로, 최대 +75% |
| 교관 (4★) | 저예산 서포트 | 스킬 사용 후 파티 원소 마스터리 +120 |
메인 옵션은 여행자에게 공격력%/원소 마스터리 모래, 얼음 피해 꽃, 치명타 확률/피해 원컵을 사용하고, 부옵션은 치명타와 원소 마스터리를 우선하세요.
눈꽃 송이의 소생 4세트 효과는 빙결된 대상에게 사실상 40% 치명타 확률 상승입니다 — 물 부여 캐릭터와 여행자를 조합하여 활용하세요.
스네즈나야 생존 체크리스트
스네즈나야의 혹한 메커니즘은 준비되지 않은 파티에 벌을 줍니다. 긴 스텔라 글리머 로테이션을 시작하기 전에 이 체크리스트를 확인하세요.
스네즈나야 준비 사항:
- 마신 임무를 통해 얼음 공명 해금
- 체력과 치유를 위해 칠천신상 업그레이드
- 혹한 HP 소모에 대비한 힐러 지참
- 얼음 여행자 특성 레벨 6/6/6
- 엔드게임 비경 전에 눈꽃 송이의 소생 풀세트 파밍
- 오픈월드 탐험을 위한 보온 소모품 비축
스네즈나야 지역은 횃불, 보온 오브젝트 같은 열원 근처에 있지 않으면 파티 HP가 계속 소모됩니다. 이동하면서 워프 포인트를 해금하여 퇴로를 확보하세요.
FAQ
Q: 여행자는 어떻게 스텔라 글리머를 발동시키나요?
스텔라 속성 공격이 적중하기 전에 적이 얼음 오라를 보유하거나 빙결 상태여야 합니다. 여행자의 얼음 스킬로 오라를 부여한 후 스텔라 원으로 발동하세요. 순서가 반대이면 오라만 적용되고 반응이 일어나지 않습니다.
Q: 스텔라 스월과 스텔라 컨덕트 중 여행자는 무엇을 사용해야 하나요?
모여 있는 광역 콘텐츠에는 주변 적에게 표식을 확산하는 스텔라 스월을 사용하세요. 보스와 정예에는 스텔라 컨덕트를 사용하세요. 연속 단일 대상 발동이 대상당 더 높은 배율의 중첩 피해 보너스를 쌓습니다.
Q: 스텔라 글리머 여행자는 무과금 계정에서도 사용 가능한가요?
네. 여행자는 무료이고, 얼음 공명은 메인 퀘스트로 해금되며, 아메노마 카게우치나 철창검 같은 제작 무기와 눈꽃 송이의 소생 세트로 배너 뽑기 없이 빌드가 완성됩니다.
Q: 엔드게임 전에 특성은 어디까지 올려야 하나요?
추가 투자 전에 6/6/6(폭발 > 스킬 > 일반 공격)에서 멈추고, 성유물 수지를 메인 반응 트리거 캐릭터에 우선 투자하세요.