Stellar Glimmer vs Stellar-Conduct: 변형 비교 - 원소 반응

Stellar Glimmer vs Stellar-Conduct: 변형 비교

원신에서 Stellar Glimmer의 Stellar Swirl과 Stellar-Conduct 변형을 비교합니다: 발동 조건, 스케일링, 최적 캐릭터, 팀 구성까지.

2026-10-01
Stellar Glimmer 위키 팀
빠른 가이드
  • Stellar Glimmer는 원신 스네즈나야 버전에서 도입된 얼음 속성 반응입니다.
  • Stellar-Conduct는 연속 발동 시 피해 보너스가 누적되는 단일 대상 변형으로, 보스전에 이상적입니다.
  • Stellar Swirl은 주변 적에게 표식을 퍼뜨려 광역 변형으로 활용됩니다.
  • 순서가 중요합니다: 먼저 얼음 오라(또는 빙결)를 부여한 뒤, Stellar 속성 원천으로 발동하세요.
  • 순환 규칙: 내부 쿨다운을 존중하기 위해 얼음과 Stellar 부여를 2-3초 간격으로 번갈아 사용하세요.

Stellar Glimmer vs Stellar-Conduct: 핵심 차이

Stellar Glimmer는 단일 반응이 아니라 두 가지 뚜렷한 변형을 가진 시스템이며, 전투 상황에 맞지 않는 변형을 선택하는 것이 스네즈나야 콘텐츠에서 플레이어들이 가장 흔히 저지르는 실수입니다. Stellar-Conduct는 엄밀히 말해 Stellar Glimmer 계열 '내부의' 변형이지 별개의 반응이 아니기 때문에, "vs"라는 표현이 많은 플레이어에게 혼란을 줍니다. 차이는 대상 지정 방식과 피해 프로필로 귀결됩니다.

기본 반응은 적에게 부여된 얼음 오라에 Stellar 속성 부여가 적중할 때 발동합니다. 적에게 얼음 오라가 없거나(빙결되지 않은 경우), 적중 시 오라만 부여될 뿐 아무것도 발동하지 않습니다. 이 동일한 발동 조건에서 두 변형이 갈라집니다:

항목Stellar Glimmer (Stellar Swirl)Stellar-Conduct
대상 지정주변 적에게 표식 확산반응 전체를 한 대상에 집중
대상당 배율약간 낮음더 높은 기본 배율
누적연속 발동 누적 보너스 없음연속 발동 시 피해 보너스 누적
최적 콘텐츠광역, 뭉친 웨이브, 잡몹 층보스, 정예, 단일 대상 순환
빙결 시너지그룹 전체에 빙결 시간 연장빙결 시간 연장 + 추가 깨지기 인스턴스
선호 드라이버각청 원소폭발, 여행자 (얼음) 광역 필드카미사토 아야카 순환, 여행자 (얼음) 집중 폭발
간단한 판단 기준

적이 뭉쳐 있다면 Stellar Swirl을, 체력바 하나를 집중 공략 중이라면 Stellar-Conduct를 발동하세요. 얼음 우선 발동 순서는 두 변형 모두 동일합니다.

피해 스케일링 및 공식

두 변형은 동일한 기본 피해 공식을 공유합니다: 반응 피해 = 기본 반응 피해 × (1 + 원소 마스터리 보너스 + Stellar Glimmer 보너스) × 레벨 계수. 차이는 각 변형이 이 기본값 위에 어떻게 배율을 쌓는가에서 나타납니다.

  • 레벨 스케일링은 초반을 지배합니다 — 90레벨 발동 캐릭터는 장비와 관계없이 저레벨 캐릭터를 압도적으로 능가합니다.
  • 원소 마스터리와 전용 Stellar Glimmer 보너스 스탯이 엔드게임 상한을 결정합니다.
  • Stellar-Conduct의 누적 보너스는 동일 대상에 대한 연속 발동에 보상을 주므로, 유지 시간과 순환 규율이 순수한 폭발 구간보다 중요합니다.
  • Stellar Swirl의 확산은 적 밀도에 비례해 스케일링되며, 단일 대상 전투에서는 대부분의 가치를 사실상 잃습니다.
내부 쿨다운

얼음과 Stellar 부여를 너무 빠르게 번갈아 사용하면 발동 기회를 낭비합니다. 반응 유지율을 80% 이상으로 유지하려면 2-3초 부여 리듬을 지키세요.

각 변형에 최적화된 캐릭터

캐릭터 적합도는 대체로 원소 부여 빈도에 달려 있습니다. 빠른 얼음 부여 캐릭터가 오라를 유지하고, 필드 위 딜러는 자신의 키트를 안정적인 Stellar 발동으로 전환합니다.

캐릭터원소역할부여 속도최적 변형
여행자 (얼음)얼음발동/지원빠름둘 다 (S티어 적합)
각청얼음메인 딜러보통Stellar Swirl
카미사토 아야카얼음메인 딜러빠름Stellar-Conduct
카미사토 아야토물지원빠름둘 다 (빙결 연장)
샤를로트얼음서포터보통Stellar-Conduct 유지 순환
미카얼음서포터보통공격 속도 누적 팀

여행자 (얼음)

  • 짧은 쿨다운의 얼음 스킬을 가진 S티어 발동 캐릭터
  • 스네즈나야 지역에서 Stellar 속성 피해로 전환
  • 무과금 플레이어에게 가장 접근성 높은 지원 캐릭터

각청

  • 상시적인 오라 유지력을 갖춘 S티어 Swirl 드라이버
  • 조준 사격의 높은 원소 마스터리 계수
  • 원소폭발로 그룹을 덮어 표식 확산

카미사토 아야카

  • A티어 Conduct 전문가
  • 돌진과 원소폭발로 지속적인 얼음 부여
  • 단일 대상 보스 순환에 자연스럽게 부합
물 속성 서포터의 중요성

아야토(또는 대체로 모나)는 적을 빙결 상태로 유지하여 반응 시간을 연장하고, 빙결이 깨질 때 추가 깨지기 효과를 해금합니다.

팀 구성: Swirl vs Conduct 세팅

어떤 변형을 중심으로 빌드하느냐가 팀 구조 전체를 결정해야 합니다. Swirl 팀은 몰이와 다중 대상 커버리지를, Conduct 팀은 단일 대상 누적 시간과 지속력을 원합니다.

구성멤버변형 초점순환 루프
더블 얼음 빙결 코어각청 / 아야카 / 아야토 / 샤를로트Stellar Swirl 광역아야토 스킬 → 각청 폭발 → 아야카 콤보 → 반복
여행자 보스 킬러여행자 (얼음) / 각청 / 미카 / 아야토Stellar-Conduct 누적각청 스킬 → 여행자 스킬 → 아야토 폭발 → 여행자 폭발 → 미카 버프
얼음 공명 오버로드아야카 / 샤를로트 / 미카 / 아야토혼합, 치명타 중심미카 스킬 → 샤를로트 폭발 → 아야토 스킬 → 아야카 콤보
지속력 중심 루프여행자 (얼음) / 샤를로트 / 아야토 / 미카Conduct 유지율 80%+샤를로트 스킬 → 미카 폭발 → 아야토 스킬 → 여행자 콤보
1

얼음 오라 부여

얼음 스킬이나 원소폭발로 시작하여 오라를 확립하세요. 각청의 스킬이나 여행자의 얼음 스킬이 가장 빠른 오프닝입니다.

2

빙결로 고정

이어서 물 속성 부여로 대상을 빙결하세요. 이는 반응 시간을 연장하고, 빙결이 깨질 때 깨지기 보너스를 준비합니다.

3

변형 발동

빙결되거나 얼음 오라가 있는 대상을 Stellar 속성 원천으로 적중하세요. 뭉친 적은 Swirl로 확산되고, 홀로 있는 보스는 Conduct 누적 피해를 받습니다.

4

리듬 유지

얼음과 Stellar 부여를 2-3초 간격으로 번갈아 사용하세요. 연속적인 Conduct 발동이 누적 보너스를 쌓으므로 루프를 끊지 마세요.

보스 순환 팁

보스전에서는 여행자 Stellar-Conduct 루프를 운용하세요: 전투 초반에 보너스를 누적한 뒤, 최대 스택에서 아야토의 원소폭발과 여행자의 원소폭발을 터뜨려 최대 피해를 내세요.

두 변형 모두를 위한 빌드 체크리스트

Stellar Glimmer 숙달 목표:

  • 레벨 계수를 위해 발동 캐릭터를 90레벨까지 육성
  • 필드 위 얼음 딜러를 위해 눈보라의 노래 파밍 (빙결 대상 대비 40% 치명타 확보)
  • 발동 캐릭터의 원소 마스터리 또는 반응 보너스 80% 이상 달성
  • 2-3초 얼음/Stellar 교대 리듬 연습
  • 서로 다른 콘텐츠를 위해 Swirl 팀과 Conduct 팀 각각 하나씩 구축

성유물은 변형 역할에 따라 우선순위가 명확하게 나뉩니다:

성유물 세트최적 대상핵심 효과
눈보라의 노래필드 위 얼음 딜러, 여행자 (얼음)얼음 대상 치명타 +20%, 빙결 대상 +40%
황금 극단필드 밖 스킬 기반 지원 캐릭터스킬 피해 +25%, 필드 밖에서 추가 +25%
절연의 표식원소폭발 의존 서브 딜러 (행추, 피슬)원소충전효율에 비례해 폭발 피해 최대 +75%
청록의 그림자바람 서포터 (설탕)확산 시 원소 저항 40% 감소
교관 (4성)저예산 서포터스킬 후 파티 원소 마스터리 +120
무과금 노트

눈보라의 노래를 파밍하는 동안 서포터에게 +16 강화 교관 세트는 훌륭한 징검다리입니다. 학압검 (3성)은 치명타 패시브 덕분에 실드 팀에서 여전히 강력한 저예산 무기입니다.

FAQ

Q: Stellar-Conduct는 Stellar Glimmer와 별개의 반응인가요?

아니요. Stellar-Conduct는 스네즈나야 버전에서 도입된 Stellar Glimmer 반응 시스템 내 두 변형 중 하나입니다. Stellar Swirl은 주변 적에게 표식을 퍼뜨리는 광역 변형이며, Stellar-Conduct는 연속 발동 시 피해 보너스가 누적되는 단일 대상 변형입니다.

Q: 보스에는 어떤 Stellar Glimmer 변형이 더 좋나요?

Stellar-Conduct가 선호되는 보스전 변형입니다. 반응 전체가 단일 대상에 집중되고 연속 발동으로 피해 보너스가 누적되어, 정예 단일 대상 순환에서 우월합니다. 적이 하나만 있는 경우 Stellar Swirl은 대부분의 가치를 잃습니다.

Q: Stellar Glimmer를 올바르게 발동하는 방법은?

Stellar 속성 원천이 적중하기 전에 적에게 얼음 오라가 있거나 빙결 상태여야 합니다. 먼저 얼음을 부여하고, 빙결로 적을 고정한 뒤 발동하세요. 내부 쿨다운을 존중하고 유지율을 80% 이상으로 올리려면 얼음과 Stellar 부여를 2-3초 간격으로 번갈아 사용하세요.

Q: Stellar Glimmer는 빙결 및 깨지기와 작동하나요?

네. 빙결된 적에게 Stellar Glimmer를 적중하면 빙결 시간이 연장되고, 빙결이 깨질 때 반응 피해의 일부가 추가 깨지기 인스턴스로 전환되어, 발동 전에 얼음 부여를 쌓는 팀에 보상을 줍니다.