Stellar Glimmerの元素反応ダメージ:計算式と最適パーティ - ダメージ

Stellar Glimmerの元素反応ダメージ:計算式と最適パーティ

原神7.0のStellar Glimmer反応ダメージの仕組みを解説:完全なダメージ計算式、元素熟知のスケーリング、Stellar SwirlとStellar-Conductの比較、最適なトリガーキャラクター。

2026-10-01
Stellar Glimmer Wiki チーム
クイックガイド
  • Stellar Glimmerの反応ダメージはキャラクターのレベル、元素熟知、専用ボーナスステータスに依存してスケールします。
  • トリガー条件:Stellarソースがヒットする前に、敵が氷元素のオーラ(または凍結状態)を持っている必要があります。
  • Stellar Swirlは範囲ダメージを拡散し、Stellar-Conductはボス戦で単体ダメージをスタックします。
  • 最適トリガー:氷元素主人公と甘雨がメタを牽引し、神里綾華と綾人が続きます。
  • 回転のポイント:氷元素とStellarの付着を2〜3秒ごとに交互に行い、80%以上の稼働率を維持します。

Stellar Glimmer反応ダメージの仕組み

Stellar Glimmerは、原神のスネージナヤバージョンで導入された氷元素系の反応システムです。そのダメージ量は固定値ではなく、複数のスケーリング要素の積で決まります。それぞれを理解することが、平凡な数字とメタを塗り替える数字の分かれ目となります。

ダメージ計算式は以下の通りです:

反応ダメージ = 基礎反応ダメージ × (1 + 元素熟知ボーナス + Stellar Glimmerボーナス) × レベル倍率

スケーリング要素影響優先度
キャラクターレベルレベル倍率による序盤の主要スケーリング序盤で最優先
元素熟知反応ダメージに直接乗算され、終盤の上限を決定終盤で最優先
Stellar Glimmerボーナス聖遺物と武器による専用反応ボーナス状況次第
氷オーラ稼働率オーラがなければトリガー自体が発生しない必須
付着順序が重要

氷オーラや凍結状態のない敵にStellarソースがヒットすると、付着のみが行われ反応は発生しません。必ず先に氷元素を付着させ、その後にトリガーしてください。

Stellar Swirl vs Stellar-Conduct:どちらが高火力?

Stellar Glimmerの2つの変種は正反対の目的を持ちます。戦闘内容に合わない方を選ぶことが、プレイヤーが最もよく被るダメージロスです。

変種ターゲット方式単体倍率最適な場面
Stellar Swirlトリガー時に周囲の敵へマークを拡散低い範囲コンテンツ、密集ウェーブ
Stellar-Conduct反応を1体に集中高く、連続トリガーでスタックボス、エリート単体戦

2つのプレイスタイルのCardGrid比較:

Stellar Swirlプレイスタイル

  • トリガーごとに範囲拡散
  • スクロースなどの集敵サポートと好相性
  • 単体倍率は低いが、群れに対するチーム総ダメージは上昇
  • 秘境やウェーブ型イベントに最適

Stellar-Conductプレイスタイル

  • 同一対象への連続トリガーでスタックダメージボーナス
  • 長い滞空時間と持久力が報われる
  • 大型HPボスに対して最適
  • ターゲットを凍結ロックしてスタック時間を延長
凍結との相互作用

凍結状態の敵にStellar Glimmerをヒットさせると凍結時間が延長され、凍結解除時に反応ダメージの一部がボーナスの粉砕ダメージへ変換されます。これを活かすには、トリガー前に氷元素付着を重ねましょう。

反応ダメージ最大化のためのステップバイステップ回転

内部クールダウンを尊重し、反応稼働率を80%以上に保つための回転ループです。

1

氷オーラを付着

高速の氷元素付着で開始 — 主人公の元素スキルや甘雨のチャージショット。敵がオーラを帯びていることを確認してから次へ進みましょう。

2

凍結で固定

綾人や行秋などの水元素サポーターを編成している場合、水を付着させてターゲットを凍結させます。これにより反応ウィンドウが延長し、粉砕ボーナス要素が解放されます。

3

Stellarソースでトリガー

氷オーラを帯びた敵にStellar属性の付着をヒットさせ、Stellar Glimmerをトリガーして反応ダメージを与えます。

4

2〜3秒ごとに交互に付着

氷元素とStellarの付着を交互に行い、内部クールダウンを尊重します。単一元素の連打はICDによりトリガーを無駄にします。

5

ループとスタック

Stellar-Conduct編成では、ループを回し続けて連続トリガーのスタックボーナスを構築します。Swirl編成では、ループの合間に敵を再集合させましょう。

稼働率のベンチマーク

適切に回された回転は80%以上の反応稼働率を維持します。ダメージログでStellar Glimmer発動の間隔が長く開いている場合、ボトルネックはステータスではなく付着頻度です。

反応ダメージ向け最適キャラクターとパーティ

トリガー適性は元素付着頻度に依存します。これらの評価は、各キャラクターが氷オーラを維持し、またはStellarトリガーを供給する信頼性を反映しています。

キャラクター元素役割付着速度適性
主人公(氷)氷トリガー / サポート高速S
甘雨氷メインDPS中程度S
神里綾華氷メインDPS高速A
綾人水サポート高速A
シャルロット氷サポート中程度B
ミカ氷サポート中程度B

Stellar Glimmer反応ダメージを最大化する2つの実績あるアーキタイプ:

編成メンバー戦略回転ループ
氷2体凍結コア甘雨 / 神里綾華 / 綾人 / シャルロット凍結ロック、Stellar Swirlで範囲拡散綾人スキル → 甘雨元素爆発 → 綾華コンボ → 繰り返し
主人公Stellar-Conductボスキラー主人公(氷) / 甘雨 / ミカ / 綾人ボスに対する単体スタッキング甘雨スキル → 主人公スキル → 綾人元素爆発 → 主人公元素爆発 → ミカバフ → ループ
低予算オプション

氷主人公のスキルは短いクールダウンで氷元素を付着し、スネージナヤ地域ではStellar属性ダメージへ変換されるため、最も手に入りやすいトリガーユニットです。機能的なStellar-Conductコアに五星ガチャは必要ありません。

より詳しいキャラランキングについては、公式の原神キャラクターページおよびHoYoLABのコミュニティビルドをご覧ください。

反応ダメージ最適化ビルドチェックリスト

ダメージ最適化マイルストーン:

  • レベル倍率のためにトリガーキャラクターをLv.90にする
  • 反応トリガーに元素熟知を積む(時の砂は元素熟知/攻撃%)
  • オンフィールドの氷アタッカーに氷風を彷彿せる者4セットを装備
  • 氷元素とStellarの付着を2〜3秒ごとに交互に行う
  • 回転ループ全体で80%以上の反応稼働率を維持する

FAQ

Q: Stellar Glimmer反応ダメージを最も上げるステータスは?

序盤はレベル倍率によりキャラクターレベルが支配的です。終盤は元素熟知と専用のStellar Glimmerボーナスステータスがダメージ上限を決定します。反応ダメージ = 基礎反応ダメージ × (1 + 元素熟知ボーナス + Stellar Glimmerボーナス) × レベル倍率。

Q: Stellar Glimmerが発動しないのはなぜ?

Stellarソースがヒットする前に、敵が氷オーラまたは凍結状態である必要があります。Stellar付着が先に命中すると、オーラを付着させるだけで反応は発生しません。先に氷元素を付着させ、その後にトリガーしてください。

Q: ボス戦にはStellar SwirlとStellar-Conductのどちらが良い?

Stellar-Conductです。反応を単一ターゲットに集中させ、連続トリガーでスタックダメージボーナスが追加されるため、ボス戦やエリート単体戦の回転に適した変種です。Stellar Swirlの拡散は単体倍率が低くなります。

Q: 凍結はStellar Glimmerのダメージを向上させる?

はい。凍結状態の敵にStellar Glimmerをヒットさせると凍結時間が延長され、凍結解除時に反応ダメージの一部がボーナスの粉砕ダメージへ変換されます。綾人などの水元素サポーターを氷コアと組み合わせると、総ダメージが大幅に向上します。